خرید و دانلود فایلهای علمی

انواع تحقیق پروژه پاورپوینت مقاله و سایر فایلهای مجاز

خرید و دانلود فایلهای علمی

انواع تحقیق پروژه پاورپوینت مقاله و سایر فایلهای مجاز

پایان نامه جاوا اسکریپت

پایان نامه جاوا اسکریپت

چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape

به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است

فهرست:

چکیده ...............................................................................................5

1.جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7

6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8

2.خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9

3. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10

4. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14

5. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19

9. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22

11. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25

14. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................26

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................26

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27

8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32

18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34

1ـ 19 . خلق سند HTML ...........................................................................34

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36

20 . نتیجه ..............................................................................................37

21 . خلاصه .............................................................................................38

22 . فهرست منابع .....................................................................................39

مقدمه :

انتخاب موضوع جاوااسکریپت،به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است .

گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

جاوااسکریپت چیست؟

وب جهانی (WWW)،درابتدا رسانه ای محسوب می شد که چیزی بیش از متن در خود داشت.

نسخة اولیه HTMLحتی قابلیت تعریف یک تصویر گرافیکی را نیزدرصفحه نداشت.سـایتهای وب امروزی می توانند شامل قابلـیتهای بسیاری ازجمله تصاویرگرافیکی،صوت،انیمیشن،ویدیو وسایرمطالب چندرسانه ای باشند.زبانـهای اسکـریپت نویسی وب، مانندجـاوااسکـریپت ، یکی ازساده ترین روشهای ایجاد رابطة متقابل باکاربران وخلق جلوه های دینامیک محسوب میشوند.

اصول اسکریپت نویسی درصفحات وب



خرید فایل


ادامه مطلب ...

پایان نامه جاوا اسکریپت

پایان نامه جاوا اسکریپت

چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

مقدمه :

انتخاب موضوع جاوااسکریپت،به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است .

گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

فهرست مطالب

عنوان ...................................................................................................................صفحه

چکیده : 4

مقدمه : 8

جاوااسکریپت چیست؟. 8

2ـ2)آغاز خلق اسکریپت : 16

بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت: 16

1ـ1ـ3)استفاده از نوار وضعیت: 17

2ـ3)کار با برنامه‌های اتصالی: 18

تعریف یک تابع : 21

Function Greet() {. 21

2ـ4)اشیاء در جاوااسکریپت : 23

3ـ4)کنترل حوادث: 24

استفاده از مقادیر و ذخیره‌سازی آنها : 27

1ـ5)انتخاب نام برای متغییرها: 27

2ـ5)انواع داده‌ها در جاوااسکریپت : 29

1ـ2ـ5)انواع اساسی داده‌های جاوااسکریپت : 29

رشته‌ها و آرایه‌ها : 31

1ـ6)خلق یک شیء String : 31

1ـ7)دستور if: 32

2ـ7)دستور else : 34

1ـ8)حلقه‌های for : 34

2ـ8)حلقه های while: 36

3ـ8)حلقه‌های do…while: 36

اشیاء درون ساخت مرورگر: 37

2ـ9)خاصیتهای اشیاء و مقادیر: 38

3ـ9)گرد کردن اعداد: 39

4ـ9)خلق اعداد تصادفی : 39

مدل شیئی سند (DOM) : 40

1ـ10)درک مدل شیئی سند : 40

2ـ10)دسترسی به تاریخچه مرورگر : 43

خلق اشیاء اختصاصی: 44

1ـ11)استفاده از اشیاء برای ساده‌کردن اسکریپتها : 45

2ـ11)اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت : 46

1ـ12)کنترل پنجره‌ها با استفاده از اشیاء: 47

2ـ12)ایجاد وقفه‌های زمانی : 47

3ـ12)استفاده از اشیاء جاوااسکریپت برای کار با زیرصفحه‌ها : 48

دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه : 50

1ـ14)اصول طراحی پرسشنامه‌ها در HTML : 50

2ـ14)شی‌ء form در جاوااسکریپت : 50

3ـ14)ورودیهای متن : 51

4ـ14)ورودیهای چند خطی متن : 51

5ـ14)کار با متن در پرسشنامه‌ها : 51

6ـ14)دکمه‌ها : 52

7ـ14)مربعهای گزینش : 52

8ـ14)دکمه‌های رادیوئی : 53

تصاویر گرافیکی و انیمیشن : 54

1ـ15)استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه‌های تصویری : 54

2ـ15)تصاویر دینامیک در جـاوااسکـریپت : 54

1ـ16)دریافت اطلاعات مرورگر : 56

2ـ16)حل مشکل ناسازگاری مرورگرها : 57

3ـ16)خلق اسکریپتهایی که به یک مرورگر اختصاص دارند : 57

4ـ16)هدایت کاربران به صفحات متفاوت : 58

5ـ16)خلق یک صفحه چند منظوره : 58

1ـ17)معرفی HTML دینامیک : 59

2ـ17)شیوه ها و ظاهر صفحات : 60

3ـ17)تعریف و استفاده از شیوه‌های css : 61

5ـ17)تغییر رنگ ، و تصاویر زمینه : 62

6ـ17)کار با فونتها : 62

7ـ17)حاشیه ها و حدود : 63

1ـ18)لایه‌ها چگونه کار می‌کنند ؟. 64

2ـ18)دو استاندارد برای خلق لایه ها : 65

3ـ18)خلق لایه‌های CSS : 66

4ـ18)تعریف خواص لایه ها : 66

1ـ19)خلق سند HTML : 68

2ـ19)استفاده ازلیستهای باز شونده برای تسهیل هدایت کاربران : 68

3ـ19)خلق دستورات HTML و ایجاد ساختار داده ای: 70

4ـ19)افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها: 70

5ـ19)استفاده از پیوندهای گرافیکی: 71

نتیجه: 72

خلاصه: 73

فهرست منابع: 74



خرید فایل


ادامه مطلب ...

دانلود پروژه پایان نامه جاوا اسکریپت

چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد

استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه

بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

فهرست:

چکیده ...............................................................................................

1.جاوااسکریپت چیست؟ ..............................................................................

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................

6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................

2.خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................

3. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................

4. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................

5. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................

9. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................

11. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................

14. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................

8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................

18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................

1ـ 19 . خلق سند HTML ...........................................................................

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................

20 . نتیجه ..............................................................................................

21 . خلاصه .............................................................................................

22 . فهرست منابع .....................................................................................



خرید فایل


ادامه مطلب ...

اسکریپت فروشگاه اینترنتی سوپر شاپ

با این اسکریپت می توانید یک فروشگاه اینترنتی خوش ساخت و زیبا برای فروش محصولات خود بصورت ارسال پستی ایجاد کنید         برخی امکانات سوپرشاپ : - کاملا فارسی شده - چهارستونه بودن فروشگاه - دارای اسلایدر اتوماتیک محصولات جدید - دارای ماژول محصول تصادفی - دارای فرم تماس با ما و رهگیری تماس - دارای سه قالب آماده و قالب پذیر بودن - دارای سبد خرید - دارای تاریخ شمسی - دارای آمار بازدید - امکان دسته بندی محصولات - امکان تعریف نحوه ی ارسال محصول - امکان تعریف نحوه پرداخت - امکان ثبت سفارش و رهگیری سفارش توسط مشتری - امکان ثبت فیش نقدی و رهگیری توسط مشتری - امکان تعریف مالیات و هزینه پستی در نحوه ی ارسال - امکان انتخاب پرداخت وجه درب منزل توسط مشتری - امکان ایجاد خبر - امکان ایجاد صفحه های مستقل - امکان تعریف راهنمای خرید - ارائه فاکتور قابل چاپ برای مشتری و مدیر فروشگاه - ب ...


ادامه مطلب ...

پایان نامه کتابخانه متن باز بر پایه جاوا اسکریپت

فهرست مقاله: ویژگی های Modernizr Modernizr چیست؟ نصب Modernizr متدهای Polyfills و Modernizr تابع Modernizr.load چگونگی عملکرد مرورگرهایی که توسط Modernizr پشتیبانی می شوند کلاس های Modernizr متناسب با ویژگی های CSS کلاس های Modernizr متناسب با ویژگی های HTML ویژگیهای دیگری که توسط Modernizr پشتیبانی می شوند لیست متدهای Modernizr سایت Modernizr.com دانلود مستندات نصب modernizr .متدهای Polyfills and Modernizr آموزش Modernizr.load() چگونهModernizr کار می کند؟ عناصرHTML در IE مرورگرهای پشتیبانی شده ویژگی های شناسایی شده توسط Modernizr ویژگی های CSS مدل جعبه انعطاف پذیر flexbox hsla() پس زمینه های متعدد انیمیشن CSS ستون CSS شیب CSS سایر ویژگی ها ویژگی های HTML تصویری HTML صفات ورودی انواع ورودی متفرقه رویدادهای لمسی آزمون های اضافی موجود در پلاگین متدها و روش های modernizr .روش Modernizr.prefi ...


ادامه مطلب ...

فیلتر اسکریپت Check Afk

سلام در مطلب قصد داریم فیلتر اسکریپت چک ای اف کی رو بفروشیم . شما با استفاده از این فیلتر اسکریپت میتوانید به راحتی در سرور خود اطلاع رسانی دقیقی برای دیدن کاربران afk و کاربران غیر Afk و kick کاربران Afk که از زمان مشخصی گذشته است استفاده کنید. امکانات این فیلتر اسکریپت به شرح زیر میباشد : 1- نمایش پیام Afk شدن بازیکن و نمایش پیام برگشت از afk بازیکن 2- نمایش تگ [AFK] پس از aFK شدن در لیست پلیر ها ( TAB )  3- اخراج ( KICK ) پلیر پس از 300 ثانیه AFK کردن در سرور ( زمان قابل تغیر است ) 4- دستور /statsafk برای ادمین های رده بالا ( RCON - MODIR )  باگ ها : تاحالا که باگی دیده نشده است ولی در صورت وجود باگ به ما گزارش دهید تا در کمترین زمان مشکل را حل کنیم. نکته : این فیلتر اسکریپت کاملا فارسی سازی و باگ گیری شده است. توجه : پس از خرید هم فایل amx و هم فایل pwn برای راحتی کا ...


ادامه مطلب ...

فیلتر اسکریپت نشان دادن مقدار سلامتی ماشین - Car Helath

نشان دادن جان و یا سلامتی ماشین یک خواسته مهم بازیکنان به ویژه در سرور های TDM و CNR میباشد . اینبار شتاب فایل برای شما فیلتر اسکریپت نشان دادن جان ماشین را به صورت کاملا فارسی شده قرار داده است که بتوانید به راحتی استفاده کنید. + فایل PWN  :: گیم مود زیر در صورت درخواست به قیمت 75 ت به فروش میرسد "" تماس خرید گیم مود : 09335592747 --- آموزش نصب و استفاده از فیلتر اسکریپت نیز پس از خرید داده خواهد شد. ---   ...


ادامه مطلب ...

اسکریپت جدید اتومات کسب درآمد از طریق بازاریابی فروشگاه های معروف فروش فایل مثل فایل سل و دیدپا

  با سلام خدمت همکاران عزیز، اسکریپت ثبت اتومات محصولات از مجموعه سایت های فروش فایل مانند فایل سل، فایلود و... در سایت شما و کسب درآمد همیشگی از همکاری در فروش فایل تهیه شده است. این محصول ویژه برای کسب درامد از اینترنت تهیه شده است. این اسکریپت قابل نصب بر روی تمامی سایت ها می باشد.     اسکریپت طوری طراحی شده که با کمترین دانش برنامه نویسی بتوانید اینکار رو انجام دهید، فقط کافیه یه سایت با سیستم مدیریت محتوای آماده وردپرس یا جوملا داشته باشین و فقط اطلاعات اتصال به دیتابیس رو به اسکریپت میدین بقیه کار به صورت اتومات انجام میشه و می توانید از سایت که تا حالا درآمد نداشتین، درآمد داشته باشید. شماره تماس: ۰۹۳۷۱۳۱۸۴۸۶     راه اندازی اولیه و پشتیبانی اولیه برای اسکریپت ثبت خودکار محصولات از فایل فروش فایل        (اینجا کلیک نما ...


ادامه مطلب ...

پایان نامه جاوا اسکریپت

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یا intepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکت Netscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live  script  بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun  به نام  Java script درآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است. جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.   ...


ادامه مطلب ...

کتاب یادگیری سریع برنامه نویسی جاوا اسکریپت - انتشارات O'REILLY

کتاب یادگیری سریع برنامه نویسی جاوا اسکریپت - یک راهنمای دوستار مغز   فایل PDF به صورت تمام رنگی با بهترین کیفیت و با قابلیت جستجو و کپی برداری از متن است.           توضیحات نویسنده:  This brain-friendly guide teaches you everything from JavaScript language fundamentals to advanced topics, including objects, functions, and the browser’s document object model. You won’t just be reading—you’ll be playing games, solving puzzles, pondering mysteries, and interacting with JavaScript in ways you never imagined. And you’ll write real code, lots of it, so you can start building your own web applications. We think your time is too valuable to waste struggling with new concepts. Using the latest research in cognitive science and l ...


ادامه مطلب ...