پایان نامه ارسال و دریافت فیلم در شبکه
چکیده
چند رسانه ای ترکیبی از متن، گرافیک، صوت، انیمیشن و ویدئو است. چند رسانه ای در تجارت، در مدرسه، در خانه و در مکانهای عمومی مورد استفاده قرار می گیرد.
تمام سیستم های فشرده سازی به دو الگوریتم نیاز دارد: یکی برای فشرده ساز ی داده ها در منبع و یکی برای تجزیه آنها در مقصد. این الگوریتم ها را الگوریتم های رمزگذاری و رمز گشایی می نامند. الگوریتم های رمز گذاری به دو دسته تقسیم می شوند: رمز گذاری آنتروپی و رمز گذاری منبع. رمزگذاری آنتروپی، رمزگذاری طول دنباله است و رمزگذاری منبع با استفاده از امتیازات خواص داده ها، فشرده سازی بیشتری را تولید می کند.
MIDI به معنای رابط دیجیتال تجهیزات موسیقی، استاندارد ارتباطات است که در اوایل دهه 1680 برای تجهیزات موسیقی الکترونیکی و کامپیوترها ارائه شد. سه فرکانس نمونه برداری که معمولا در سیستم های چند رسانه ای به کار می روند: KHz 4401 ، KHz 22 ، KHz 11025 با کیفیت .CD – quality اندازه نمونه ها نیز 8 بیتی یا 16 بیتی است.
ساختن فایلهای صوتی دیجیتال نسبتا ساده است. اطلاعات صوتی دیجیتال با کیفیت بالا فضای زیادی را روی دیسک اشغال می کنند.
Bitmap ماتریس ساده ای از اطلاعات است که نقاطی منحصر به فرد را تسریع می کند. تصاویر (JPEG، اتصال گروه تخصصی عکاسی) برای فشرده سازی تصاویر ساکن یکنواخت ( مثل عکس ) توسط متخصصین عکس برداری که تحت حمایت آی تی یو، آی اس آ، آی ئی سی کار می کردند توسعه یافت.
در جهان امروزی از سه استاندارد ویدئویی استفاده می شود NTSC، PAL،SECAM این قابها و استاندارد ها به آسانی قابل تبدیل به یکدیگر نیستند.
MPEG توسط Moving Picture experts Group ایجاد شد. اینها الگوریتم های مهمی هستند که برای فشرده سازی تصویر به کار می روند و از سال 1993 به عنوان استاندارد بین المللی اند. ام پی ئی جی می تواند صوت و تصویر را فشرده کند.
DVI تکنولوژی فشرده سازی قابل برنامه ریزی است.
Quick Time طرحهای فشرده سازی دیگری از جمله Kodak photo CD، Super Mac Codec Compact Disc Vidio , Codec را شامل می شود.
پیشگفتار
امروزه با پیشرفت و توسعه انفورماتیک و علوم کامپیوتر در کلیه زمینه ها ، این رشته به عنوان جزء لاینفکی از کلیه علوم در آمده و کاربرد آن هر روز در جامعه بیشتر احساس می گردد. استفاده و بکارگیری کامپیوتر در تمامی علوم و رشته ها همه گویای نقش واقعی این پدیده می باشد.
در این راستا رشته کامپیوتر به عنوان یکی از رشته های مهم دانشگاهی و ابزاری در جهت رفع نیازهای انفورماتیک جامعه درآمده است.
امروزه کامپیوتر به کمک ارتباطات، آمد و سرعت توزیع اطلاعات را چندین برابر کرده است. شبکه های کامپیوتری امروزی فصل نوینی در انفورماتیک است. با پیشرفت روز افزون علم کامپیوتر و ظهور تکنولوژی سیستم های چند رسانه ای ، اطلاعات از حالت صرفاً متن به حالتهایی چون تصویر، صوت ، فیلم ، انیمیشن و غیره مجهز شده اند.
از این رو امروزه سیستم های چند رسانه ای نقشی اساسی در ارائه اطلاعات ایفا می نمایند.
فهرست مطالب
عنوان صفحه
مقدمه ........................................................................................................................................................ 1
فصل اول : چند رسانه ای چیست ؟ ............................................................................................ 3
چند رسانه ای چیست ....................................................................................................................... 4
تعاریف ....................................................................................................................................................... 6
موارد استفاده چند رسانه ای........................................................................................................... 7
چند رسانه ای در تجارت................................................................................................................... 8
چند رسانه ای در مدرسه.................................................................................................................. 8
چند رسانه ای در خانه........................................................................................................................ 9
چند رسانه ای در مکانهای عمومی................................................................................................ 9
فشرده سازی چیست ؟ ...................................................................................................................... 9
الگوریتمهای فشرده سازی ............................................................................................................... 12
رمز گذاری آنتروپی ............................................................................................................................. 12
رمز گذاری منبع ................................................................................................................................... 13
خلاصه فصل اول .................................................................................................................................. 17
فصل دوم : صوت.................................................................................................................................... 18
صوت .......................................................................................................................................................... 19
قدرت صوت.............................................................................................................................................. 25
صوت در سیستم چند رسانه ای..................................................................................................... 27
صداهای MIDI در مقایسه با صداهای دیجیتال................................................................ 28
صوت دیجیتال......................................................................................................................................... 32
ساختن فایل های صوتی دیجیتال ............................................................................................... 33
ویرایش اصوات ضبط شده دیجیتال ............................................................................................ 34
اندازه فایل در برابر کیفیت ............................................................................................................... 37
فضای ذخیره سازی.............................................................................................................................. 38
خلاصه فصل دوم ................................................................................................................................. 42
فصل سوم : تصویر................................................................................................................................. 44
تصویر ......................................................................................................................................................... 45
ساختن تصاویر ثابت............................................................................................................................. 45
مدلهای رنگ کامپیوتر......................................................................................................................... 46
تصاویر Bitmap ................................................................................................................................ 48
تصاویر جی پی ئی جی ..................................................................................................................... 49
JPEG ................................................................................................................................................... 54
سیستمهای دیجیتال ........................................................................................................................... 58
خلاصه فصل سوم ................................................................................................................................ 60
فصل چهارم : فیلم ............................................................................................................................... 62
استاندارد های موجود در پخش تصاویر ویدئویی................................................................... 63
استاندارد NTSC ............................................................................................................................. 63
استاندارد PAL .................................................................................................................................... 64
استاندارد SECAM ......................................................................................................................... 64
استاندارد HDTV ............................................................................................................................... 65
انیمیشن ، ویدئو و تصاویر متحرک دیجیتال ............................................................................ 65
فشرده سازی تصاویر ویدئویی ........................................................................................................ 66
MPEG ................................................................................................................................................. 67
استاندارد MPEG ............................................................................................................................. 68
DVI – Indeo ................................................................................................................................. 78
سایر روشهای فشرده سازی ............................................................................................................ 78
بهینه کردن فایلهای ویدئویی برای CD – ROM ........................................................... 79
ارسال و دریافت فیلم در شبکه ...................................................................................................... 80
فیلمهای ویدئویی در خواستی ........................................................................................................ 80
کارگزارهای فیلم ویدئویی ................................................................................................................ 82
شبکه توزیعی ......................................................................................................................................... 90
ست تاپ باکس ...................................................................................................................................... 95
استانداردها .............................................................................................................................................. 98
ستون فقرات چند بخشی .................................................................................................................. 100
ساختار Quick Time .................................................................................................................. 106
روشهای فشرده سازی Quick Time ................................................................................... 107
فرمت فایل فیلم Quick Time ................................................................................................ 110
روشهای دیگر فشرده سازی ........................................................................................................... 112
خلاصه فصل چهارم ............................................................................................................................ 112
نتیجه مطالب .......................................................................................................................................... 113
خلاصه کل مطالب ............................................................................................................................... 114
پیشنهادات ............................................................................................................................................... 122
پیوستها ..................................................................................................................................................... 123
فهرست منابع ......................................................................................................................................... 131
هدف از طراحی مجموعههای تجاری ایجاد محیطی خوشایند برای خرید کالا؛ دریافت خدمات و ارتباط انسانها با یکدیگر است. برای رسیدن به این هدف ابتدا نگاهی گذرا به تاریخچه تجارت و ایران و تاریخچه ایجاد مجموعههای تجاری و اجتماعی در ایران ومشهد داریم و سیر تکامل و ویژگیهای این مجموعهها را مورد بررسی قرار میدهیم. برای شناخت بیشتر نمونههای مشابهی را در نقاط مختلف جهان مورد بررسی قرار دادهایم. مطالعه شهر مشهد برای مکاتباتی صحیح مجموعه و رسیدن به هدف ابتدایی طراحی مجموعه (ایجاد محیطی خوشایند برای خرید کالا؛ دریافت خدمات و ارتباط انسانها با یکدیگر) الزامی بوده است. به کمک تحلیلهایی که از جهات مختلف بر روی سایت انجام شده؛ نحوه قرارگیری ساختمان در سایت؛ نحوه جهتگیری آن؛ امتدادهای موثر بر ساختمان؛ ورودیهای آن و ... استخراج شده است. از آنجایی که سعی شده که ساختمان بیشترین هماهنگی را با محیط وتلفیقی ازمعماری مدرن وسنتی داشته باشد؛ آنالیز سایت مهمترین ابزارهای طراحی را در اختیار ما گذاشته است. برنامهریزی کالبدی نیز فضاهای مورد نیاز و میزان آنها را مشخص خواهد کرد. بدیهی است که در روند طراحی؛ توجه خاص به ملاحظات دید و منظر و طراحی احجام بر اساس ویژگیهای سایت برای رسیدن به بهترین دیدها و مناسبترین احجام الزامی بوده است.
فهرست مطالب
فصل اول
· عنوان پروژه
· چکیده
مقدمه
فصل دوم
نگاهی به تاریخ تجارت ایران
فصـل سوم
بررسی نمونههای مشابه
فصل چهارم
مطالعات در مراکز تجاری
فصـل پنجم
مطالعات منطقه استان خراسان-
فصل ششم
نتیجه گیری
بررسی ضوابط ومقررات در ارتباط بامرکز تجاری
فصل هفتم
آنالیز سایت
فصل هشتم
منابع 81